神农架家具封边胶 吉田修平谈索尼取消实体光盘: 我不明白这是否真的是个大问题

今年7月,索尼互动娱乐宣布,自2028年1月起,将停止为PlayStation平台的新游戏生产实体光盘。此后,新作将只通过PlayStation Store及售渠道以数字形式销售;此前已经或即将出实体版的游戏不受影响。
前两天,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在釜山立游戏节(BIC)接受外媒GamerBraves采访时,也谈到了这项决定。他表示,自己此前并不知道索尼正在筹划此事,但他早已是“的数字版消费者”:不愿管理和换光盘,只希望直接从主机界面选择游戏。
吉田在BIC 图源GamerBraves
在吉田看来,实体版与数字版在使用中的区别正在缩小。现在的游戏会不断新内容,即便购买光盘,玩通常仍要下载补丁、DLC或其他数据。因此对许多人来说,少了张光盘未会造成太大影响:“我不太明白,没有实体光盘是否真的是个大问题。”
不过,他也承认实体游戏仍有法替代的意义。对收藏者而言,如果今后法继续收集带有光盘的包装,疑是件遗憾。他预计神农架家具封边胶,收藏版未会随光盘同消失,未来厂商仍可销售带有包装和特典的实体套装,保温护角专用胶只是在盒内放入游戏下载码。
现实的问题则是价格与二手交易。吉田指出,数字版价格可以由发行商自行决定。虽然各平台每年都会通过夏促、圣诞促销等活动提供折扣,玩也可以等待降价,但习惯掉旧游戏回笼资金,或通过二手市场低价购入作品的人,确实会失去种重要选择。
索尼公布的数据解释了这项决定的商业基础。2025财年,PS4与PS5完整游戏销量中,数字下载占比达到78,四季度升至85。在数字购买成为对主流后,索尼将停产光盘称为顺应消费习惯的“自然向”。
但光盘的价值不只在于安装游戏。它还关系到借用、转售、售商之间的价格竞争,以及作品能否脱离平台账户长期保存。对索尼而言,这是次符数据的业务调整;对玩而言,它意味着购买游戏加便利,也意味着对所购内容的处置权与选择权进步缩小。相关词条:管道保温施工 塑料挤出设备 预应力钢绞线 玻璃棉厂家 保温护角专用胶
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