p2阶段还没开可克达拉万能胶厂家,但有个职业的哥们已经快哭了。 不是术士,也不是盗贼,是玩猫德的。 他们发现自己的T1四件套果,辛辛苦苦凑齐,理论提升率下来只有惊人的0.54,在所有精里直接垫底。 这已经不是强不强的问题了,这是搞不搞笑的问题。
别的职业都在琢磨4+4怎么毁天灭地,猫德兄弟看着自己的套装描述,可能只想问设计师句:您是不是把我给忘了? 这就是时光服P2阶段热的话题,T1加T5的4+4混搭。 道理很简单,T5套装只有头、肩、胸、手、腿这五件。 你想同时激活T1的四件套果和T5的四件套果,就须用T1套装里的其他部位来凑。
关键就是那三个部位:护腕、腰带、鞋子。 T5套装里根本没有这些东西,所以你想玩4+4,这三件T1是铁定要穿在身上的,没得跑。 剩下的五个部位,你只需要再挑件T1穿上,其他四件穿T5,就能达成传说中的双4件套果。
比如种很常见的配装是,T5的头和肩膀,T5的手和腿,然后胸部穿T1,再加上T1的护腕、腰带、鞋子,齐活。 那么,这么折腾到底值不值?
咱们直接看各职业T1四件套的果可克达拉万能胶厂家,差距下就拉开了。 鸟德,也就是平衡德鲁伊,他们的T1四件套果是让星辰坠落的持续时间提2秒。 星辰坠落本身就是个的AOE技能,持续时间增加,意味着总伤害量能提升大截。
鸟德在P1阶段本身就是法系输出里的子生,这个套装果等于给子生又发了本版习题集,强度预期直接拉满,被认为是T0别的选择。 另个T0选手是暗牧。 他们的果粗暴,心灵震爆有几率触发暗言术:痛立刻跳完所有伤害。 这等于把持续伤害的部分瞬间爆发出来,输出节奏快,斩期猛。 暗牧在P1也是天花板职业,这个套装果属于锦上添花,还是泼上去桶油的那种。
法师的T1四件套,是让自己身上的注魔法buff提供的暴击率再提2。 看起来不起眼,但暴击对于法师这种传统炮台来说,永远是硬通货。 提升稳定而直接,所以法师的4+4前景被很多人看好,觉得依然是亲儿子待遇。 惩戒骑的果也很有意思,让圣风暴的冷却时间缩短1秒。
圣风暴是惩戒骑核心的AOE技能,冷却短了,意味着在小怪战斗和多个目标的场,保温护角专用胶输出能力会明显提升波,简单实用。 术士的套装果,跟他们的操作习惯绑在起。 使用生命分流后,下个关键法术的蓝耗降低,并且伤害提10。 这个果需要刻意去卡循环触发,提升肯定有,但感觉不那么澎湃。
可能设计师觉得术士底子太厚,给了个需要操作的提升,整体评价就比较平稳。 增强萨满的果是提静电震击的触发几率2。 这种概率的东西可克达拉万能胶厂家,脸好的时候感觉不错,脸黑的时候就跟没有样。 属于那种有了挺好,没有也不会特别惦记的果,中规中矩。
盗贼的T1四件套,根据精不同,果分别是延长灭、剑刃乱舞或者敏锐大师的持续时间20。 这果跟输出循环绑得很紧,但提升式偏向和续航,而不是直接给个巨额伤害数字。 用玩的话说,有点抽的感觉,稳定不,需要看具体的输出环境。
后,就是我们开头提到的那位,猫德。 它的T1四件套果是让狂暴天赋的持续时间提3秒。
狂暴是猫德的核心爆发技能,多点3秒时间,理论上能多几个技能。 但经过大堆玩的详细计,在理想的木桩条件下,这个提升换成总体伤害,大概就是0.54。 这个数字出来,基本上就宣告猫德在4+4的争夺里提前出局了。 别的职业都在讨论提升是百分之十几还是二十,猫德兄弟在纠结那点几,这种感觉确实有点言难尽。
所以,目前来看,如果你想在P2初期用4+4的组出亮眼数据,鸟德和暗牧疑是选,他们的套装果和职业基础融得好。 法师和惩戒骑是稳稳的二梯队,收益明确。 至于猫德,除非P2上线前设计师突然良心发现给加强了,否则可能就得考虑别的散件搭配路线了。
装备部位的选择也带来个直接影响,T1套装的护腕、腰带和鞋子,这三件东西在P2初期会变得非常手。 因为论你终选择哪个部位作为那四件T1,这三件都是雷不动的核心组件。 那些说T1只是过渡装备,P2开了就淘汰的说法,现在可以歇歇了。
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职业的强弱,装备的搭配,永远是魔兽世界核心也能引发争论的话题。 这次,设计师通过套装果可克达拉万能胶厂家,似乎又给各职业的输出潜力划下了道新的起跑线。
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