安阳防火门胶 《Enshrouded》终新手指南

 96     |      2026-05-20 13:09:49
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《Enshrouded》将你置身于个被致命迷雾笼罩的破败国,几乎没有新手引,而这正是它如此引人入胜的原因。这款由 Keen Games 开发的体素生存动作角扮演游戏,将度制作、流畅的战斗和自由的基地建设融为体,造了个庞大的开放世界体验。论你是单人游玩还是与多 15 位朋友组队作,初的几个小时都可能让你感到不知所措。本指南将为你拨开迷雾,从你的个火焰祭坛到你的件传奇武器掉落安阳防火门胶,为你指明清晰的前进向。

火焰祭坛基地设置 《Enshrouded》的核心玩法循环是什么?

《Enshrouded》的核心在于个令人满意的循环:探索危险的迷雾区域,收集材料,升你的火焰祭坛,然后入世界。你扮演的是位火焰之子,是为数不多的幸存者之,肩负着重燃远古火焰并从腐蚀迷雾中夺回艾伯瓦尔的重任。

你的火焰祭坛是所有进度的引擎。它定义了你的基地范围,充当重生点,启用快速旅行,并决定你在迷雾中生存的时间。强化它应该是你早期优先的任务,而不是基地装饰,也不是刷武器。

以下是建议的初学者优先顺序:

在完成初始任务后,立即使用 5 块石头放置你的个火焰祭坛。 强化火焰以延长迷雾停留时间并解锁多祭坛放置点。 从古代宝库中营救工匠,以解锁制作站。 收集材料用于装备、武器和基地扩展。 完成任务以进故事并解锁新的幸存者。 探索生物群落以发现古代塔、迷雾根须和地牢。 信息不要过度投入你的个基地位置。随着火焰的强化,你可以放置多个火焰祭坛,所以将你的起始基地视为临时的,并根据你当前的任务地点进行迁移。 迷雾是如何运作的?

迷雾是《Enshrouded》的标志机制,也是早期大的威胁。它表现为世界各地的种彩雾气,进入其中会开始个屏幕顶部的倒计时。当计时器归时,迷雾会吞噬你,你就死亡了。

迷雾存在两种版本:

蓝迷雾(版本 1): 缓慢消耗你的计时器。通过基础的火焰祭坛升即可应对。 红迷雾(版本 2): 几乎瞬间消耗你的计时器。如果没有足够的火焰祭坛强度,则致命。

你可以通过火焰祭坛升、特定技能、药水和迷雾信标来延长你的迷雾计时器。随着祭坛等的提,红迷雾会变成蓝,所以不要试图在早期强行突破。只需自然地进即可。

在迷雾区域中散布着迷雾根须(也称为灵药井)。用斧头摧毁它们可以获得技能点,并暂时清除该区域的迷雾。这些是你除了升之外获得技能点的主要来源,所以当你进入新的迷雾区域时,优先处理它们。

警告在迷雾中闪避时耗尽耐力会致你眩晕并变得脆弱。耐力管理至关重要,尤其是在早期装备薄弱的区域。 了解快速旅行:塔、祭坛和滑翔

《Enshrouded》中的快速旅行通过两种系统实现:你放置的火焰祭坛和激活的古代塔。塔是散布在每个区域的塔,你需要爬到顶部并完成个简单的谜题。旦激活,它们将成为的快速旅行枢纽。

探索的真正诀窍是跳跃-滑翔法:

爬上或前往个古代塔。 部署你的滑翔翼(在空中时按 Space)以快速覆盖大片区域。 在你远的点放置个火焰祭坛,将材料存放在你的主基地,然后返回。

滑翔翼每秒消耗耐力,但可以显著升。在游戏后期,结刺客技能树中的上升气流和空中等技能,以及生存者技能树中的二段跳,你可以通过连续跳跃和滑翔来比任何其他法快地穿越地图。

信息滑翔翼需要 8 块迷雾木材、2 块动物毛皮、2 根绳子和 2 颗迷雾孢子来制作。抓钩(由金属碎片、绳子和迷雾孢子制作)与它搭配,用于航垂直地形。 工匠是谁,为什么他们很重要?

从古代宝库中营救工匠(也称为幸存者)可以说是你在早期游戏中重要的行动。每位工匠都会解锁你基地中个全新的制作站和等。总共有 10 位工匠,其中 5 位核心幸存者与主线故事相关。

工匠 长 解锁的关键制作站 奥斯瓦尔德·安德斯(铁匠) 近战武器、金属盔甲 熔炉、冶炼炉、炭窑、炉 巴尔萨泽(炼金术士) 魔法装备、药水、灵药 炼金站、研钵、实验室 凯德·霍桑(木匠) 木制结构、具 窑炉、台锯、石工工具 阿塔兰·斯克里(猎人) 远程盔甲、滑翔翼 鞣制站、纺车、织布机 艾米莉·弗雷(农民) 食物、农业、动物 育苗床、烹饪站、烤箱

获救后,使用召唤法杖将每位幸存者召唤到你的基地。他们的生产站(例如铁匠的炭窑)是你整个制作流程的燃料。没有木炭,你就法冶炼金属安阳防火门胶,没有金属,你就法制作有竞争力的装备。

个关键的早期升:尽快从标准储物箱切换到木匠解锁的魔法箱。普通箱子需要你在制作前手动将材料拉入你的背包。魔法箱可以在任何附近的制作站自动注册其内容,节省大量时间。

幸存者制作站 《Enshrouded》中好的武器是什么?

随着 7 号新(水之觉醒),武器的强度格局发生了显著变化。整体再生能力有所降低,食物不再提供固定的属加成(而是提供基于百分比的近战伤害加成),并且增加了种新的武器类型——巨剑。以下是当前武器强度等的划分:

等 武器类型 S 弓、法杖 A 魔杖、巨剑、斧头、锤子 B 匕、剑、棍棒 C 爆炸物、召唤武器 为什么弓是好的武器?

弓因其与伦比的伤害、射程和控场能力而位居武器排行榜榜。爆炸箭 III 增加 38 点火焰伤害,并能触发多重射击果,次发射三支箭。暴击可以使敌人眩晕秒并恢复法力,形成个其他武器类型法复制的自给自足的眩晕循环。点燃之弓是火焰流派的选,而如果你围绕新的浸湿减益果机制来构建以造成电击伤害,那么暗哨之弓则表现出。

权衡在于投入。弓至少需要两个发展的技能树(游侠和刺客),并需要不断使用黑火药和铁粉等材料制作箭矢。对于想要强大但又不想过于复杂的新手玩来说,法杖是好的起点。

为什么法杖对新手玩如此友好?

法杖使用时需任何制作材料,造成中距离元素伤害,并可搭配护盾进行即时格挡。在 7 号新中,法杖获得了被动法力恢复,而法杖大师被动有 30 的几率发射双倍弹道。被动甚至可以在命中时恢复法力,万能胶生产厂家使其几乎能够自给自足。

对于初学者来说,拿起法杖并尝试战斗法师技能树是荐的起始法。你可以保持安全距离,在需要时格挡,并且永远不用担心弹药耗尽。

信息《Enshrouded》中的武器特质不是随机的。把特定的武器论何时何地找到,都会带有相同的特质组。这意味着旦你知道自己想要什么,就可以可靠地刷出你理想的武器。

请注意,根据新的《Enshrouded》补丁说明,除了平衡改动外,还修复了几个武器和盔甲的文本显示问题,因此你在旧指南中看到的某些数字可能反映的是修正后的显示值,而不是实际的属变化。

技能树是如何运作的?

《Enshrouded》的技能树按职业进行了颜编码:红(力量)用于近战坦克,绿(敏捷)用于远程和敏捷型角,蓝(智力)用于魔法使用者,金(核心)用于通用用。截至 7 号新,总共有 184 个技能点可用,通过升( 45 )和摧毁迷雾根须获得。

你可以在任何火焰祭坛处自由重置技能点,所以不要为早期的选择而烦恼。不过,来自绿生存者树的二段跳几乎对所有角都值得点,因为它大地了早期游戏的探索和逃脱能力。

以下是个快速的角构建类型细分,以帮助你选择向:

弓/游侠: 投入游侠和刺客树。点出射手(20 远程伤害)和震击(爆炸箭眩晕)。 法杖/战斗法师: 注于战斗法师和巫师树。点出法杖大师和刺痛以获得持续伤害。 魔杖/巫师: 优先考虑巫师和诡术师树。连锁击和群体毁灭可以创造 AOE 暴击连锁。 巨剑/野蛮人: 投入野蛮人和运动员树。战斗疗(5 暴击时大生命值)结双子戒指让你在近战中几乎不死。 战斗基础:每个新手玩都做错什么

《Enshrouded》中的战斗会惩罚被动。即使是基础敌人也能迅速击倒个粗心的玩。四个支柱是攻击、闪避、格挡和疗,理解何时使用它们比单纯的伤害输出重要。

耐力是你重要的资源。将其耗尽会致眩晕,让你暴露。始终保持耐力储备,尤其是在 Boss 战期间。

背刺伤害是费伤害。从敌人背后攻击作背刺,造成额外伤害。将其与中心和生存者树中的背刺伤害和背刺精通被动节点结,每次后攻击可获得达 55 的额外伤害。

元素弱点很重要。当你攻击时看到“有”词,说明你击中了弱点。“抵抗”意味着你使用了错误的伤害类型。八种伤害类型是钝击、切割、穿刺、毒素、火焰、冰霜、电击和迷雾。将你的武器伤害类型与你的技能树投入相匹配。

情攻击是你爆发的窗口。通过格挡或持续施压填满敌人的灰脆弱条,你就可以触发情攻击(需要解锁技能),造成 400 的额外伤害。这是快速击败精英敌人和 Boss 的快法。

技能树节点选择 建造你的基地:早期真正重要的是什么

《Enshrouded》的体素建造系统允许你雕刻地形并建造从泥土庇护所到浮空堡垒的任何东西。早期,请注重而非形式。以下是你应该优先考虑的:

工作台(3 根绳子,8 根原木):游戏中重要的结构。费修复所有工具并启用基础制作。 炭窑:用原木和泥土生产木炭(每 5 分钟 15 块木炭)。没有它,你的熔炉和冶炼炉将闲置。 魔法箱:旦木匠获救,尽快从标准箱子升。生活质量的提升是巨大的。 育苗床:通过农民解锁。结束了不断搜寻亚麻和食物原料的循环。 炼金站:用于制作魔杖充能、强大的生命药水和用于制作爆炸粉末的爆炸物。

另外请记住,NPC 工匠需要床和庇护所(上有屋顶)才能正常工作并提供全位的服务。你放置的每件特具都会使你的休息增益持续时间增加 1 分钟,该增益可提大耐力和耐力恢复速度。个装饰精美的基地可以将该增益持续个多小时。

危险《Enshrouded》中的盔甲不提供套装励,因此混不同套装的部件总是可行的。种常见的有法是使用铁匠的胸部和腿部以获得生命值,然后装备你角构建特定的手套和头盔(来自猎人或炼金术士)以获得伤害属。 处理死亡和管理你的物品栏

在《Enshrouded》中死亡会将你携带的大部分材料掉落在你的尸体处。你保留你的武器、药水和所有进度(等、技能点、经验)。你有个有限的时间窗口可以返回并取回你的战利品。

为了尽量减少死亡惩罚:

在前往危险区域之前,经常返回基地存放材料。 在困难的战斗或地牢入口附近始终放置个火焰祭坛。 保持你的快捷栏充满:疗药水用于即时爆发疗,蓝莓用于 30 秒生命值恢复,以及水用于 10 分钟耐力恢复增益。

你的起始物品栏有 24 个格子,没有重量限制。随着你的进度,通过制作和任务励来扩展它。

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快捷栏装备设置 7 号新对新手玩有什么影响?

7 号新(水之觉醒)带来了些直接影响新手玩如何处理游戏的改动。根据《Game Rant》对该新的报道,以生存为的预设增加了饥饿惩罚和死亡时背包掉落等机制,所以如果你觉得默认体验过于严苛,请在假设这是基础游戏之前检查你的世界设置。

7 号新的关键改动包括:

等上限提到 45 (武器等 50 ),这意味着所有之前的装备在游戏后期都会过时。 新增巨剑作为种新的双手武器类型,具有特的 10 伤害被动(泰坦之刃)。 生命值、耐力和法力再生能力被削弱,使得续航型角和疗消耗品变得加重要。 食物重做,从固定的属加成改为基于百分比的伤害增加,削弱了些成长型角。 箱子重生机制改变:箱子在登出时不再重置,使得刷传奇物品需要长的投入时间。 引入浸湿减益果:种新的水基状态果,降低元素抗,并启用诸如机会主义(10 对浸湿目标暴击率)和情(30 对浸湿目标暴击伤害)等特武器特质。 准备好入了吗?

《Enshrouded》是款励耐心和好奇心的游戏。这里描述的系统是你的基础,但随着你进入别的生物群落,挑战堕龙幼崽等精英 Boss,并在面纱水盆中开始刷取金宝箱中的传奇武器,还有巨大的度等待着你。有关多角构建、武器度分析和新的补丁分解,请在 GAMES.GG 上浏览多指南,让你的艾伯瓦尔知识保持敏锐。

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