Enshrouded 中的游侠(Ranger)流派是艾伯维尔(Embervale)中令人满意的玩法之,它励、站位和明智的资源管理。你保持距离,出爆头造成巨额爆发伤害,并巧妙地结敏捷和智力来保持生存宣城防火门专用胶厂家,即使敌人近身也能应对。论你是清理迷雾区域还是击败精英,这个流派在游戏的每个阶段都能提供卓越的表现。
游侠技能树概览 《Enshrouded》中的游侠流派如何运作?游侠流派的核心是远程弓箭伤害,并辅以机动和自我续航。主要属是敏捷,每点敏捷都能为远程伤害提供 5 的固定加成。智力作为次要属,用于驱动水之灵气(Water Aura)疗技能,为你和附近的盟友恢复生命值。
这个流派的混质使其脱颖而出。你并非纯粹的玻璃大炮。拥有足够的智力(20或以上),水之灵气在战斗中每秒可恢复过 44 点生命值,为你提供纯远程流派通常缺乏的生存能力。再配闪烁(Blink)(它用短距离传送取代了你的翻滚),你就能拥有个能够创造空间、快速击目标并迅速恢复的流派。
信息角外观对《Enshrouded》的游戏玩法没有任何影响。没有种族被动或起始属差异,所以选择个你喜欢的造型,然后注于技能和装备的选择。 游侠的核心属是什么? 主要属:敏捷(每点提供 5 的固定远程伤害) 次要属:智力(通过水之灵气疗,通过生命精华提升大生命值) 主要武器:弓 次要武器:法杖和盾(用于格挡和法力恢复) 佳护甲套装:开拓者(Trailblazer)(后期),通过侦察兵(Scout)、游侠(Ranger)、猎人(Hunter)和射手(Deadeye)套装进行过渡 各等的佳游侠技能在《Enshrouded》中,你通过升和完成药剂井(Elixir Wells)来获得技能点。你可以使用符文在火焰祭坛(Flame Altar)处重置技能,所以尝试各种组总是可行的。尽管如此,下面的技能 progression 是从基础到战斗表现优化的。
关键等的预期技能点总数:
等 可用技能点 10 36 20 72 25 114 35 149 45 184 等 1-10:基础技能你早期优先考虑的是纯粹的远程伤害和机动。这些技能构成了整个流派的基石:
二段跳(Double Jump)(幸存者 Survivor,4 点):让你在空中可以再次跳跃。对于躲避攻击和到达敌人法企及的处非常宝贵。 射手(Sharpshooter)(游侠 Ranger,2 点):使所有远程伤害提 20。尽快获得此技能。 射手(Marksman)(游侠 Ranger,2 点):为所有远程武器伤害额外增加 10。 技能射击(Skill Shot)(游侠 Ranger,3 点):将弱点(爆头)伤害提 20。 多重射击(Multi Shot)(游侠 Ranger,3 点):每次射击都有 20 的几率发射连串散箭。 游侠(Ranger)(游侠 Ranger,4 点):在个节点中提供 +2 耐力、+2 敏捷、+5 耐力恢复、+5 暴击几率和 +5 暴击伤害。 闪烁(Blink)(疗者 Healer,4 点):用短距离传送取代你的翻滚。对于与近战敌人拉开距离至关重要。 敏捷节点(Dexterity nodes)(游侠 Ranger/刺客 Assassin,每点 1 点): wherever available for consistent ranged damage increases. 二段跳节点位置 等 11-20:疗和暴击这个阶段引入了流派的生存引擎。旦你的智力达到可用阈值,水之灵气(Water Aura)就会解锁:
水之灵气(Water Aura)(疗者 Healer,3 点):每 2 点智力,为 15 米内的所有玩每秒恢复 1 点生命值。与生命之水(Waters of Life)(2 点)叠加,可使疗果翻倍。 震击(Shell Shock)(刺客 Assassin,3 点):爆炸箭矢使敌人眩晕 1 秒,每个被眩晕的目标消耗 5 点法力。这解锁了你的范围控制工具包。 狙击手(Sniper)(刺客 Assassin,2 点):使远程武器的暴击几率提 10。 生命涌动(Vitality Surge)(刺客 Assassin,3 点):远程暴击可恢复 5 点耐力,让你保持机动。 祝福箭矢(Blessed Arrows)(刺客 Assassin,3 点):用弓造成暴击可恢复 20 点法力。 弹射(Ricochets)(刺客 Assassin,4 点):爆炸箭矢击中的每个目标都会使其伤害提 1,励多目标交战。 危险水之灵气在之前的补丁中受到削弱,但如果你的智力在 15 或,仍然值得点。结干净的绷带,你可以在战斗中或战斗后几秒内恢复大量生命值。 等 21-25:范围伤害和机动这是流派的多目标潜力发挥作用的时候:
连锁反应(Chain Reaction)(刺客 Assassin,5 点):爆炸箭矢击中的每个敌人都有 20 的几率触发二次爆炸,在小范围内造成 50 伤害。 多重射击散布(Multi Shot Spread)(游侠 Ranger,4 点):使多重射击的箭矢有 25 的几率生成额外的投射物。 多重射击触发(Multi Shot Trigger)(游侠 Ranger,3 点):射击特殊箭矢会触发多重射击,但会从你的库存中减去所有射出的箭矢。旦你有可靠的箭矢供应,就可以使用此技能。 沙漠胃口(Dessert Stomach)(幸存者 Survivor,4 点):提供个额外的食物槽。对于同时叠加敏捷和智力食物增益至关重要。 走开!(Begone!)(诡术师 Trickster,3 点):个法力驱动的拳击,可以击退并眩晕附近的敌人。当你被近战敌人包围时,切换到你的法杖槽并使用此技能来创造距离。 上升气流(Updraft)(刺客 Assassin,4 点):在滑翔时按下跳跃会提供个小的度提升,消耗 100 法力。使移动加。 等 26-35:后期游戏强度 生命精华(Life Essence)(战斗法师 Battlemage,5 点):大生命值增加为你的智力得分的 5 倍。拥有 20+ 智力时,这是个巨大的生命值池提升。 崇(Exalted)(战斗法师 Battlemage,5 点):每 2 点火焰等提供 1 点智力,随着你的进步自动提升你的疗和生命值。 背刺(Backstab)(核心 Center,2 点)和背刺精通(Backstab Mastery)(幸存者 Survivor,4 点):结起来,它们可以为潜行或从敌人背后发起的攻击增加 55 的额外伤害。如果可能,始终从掩体开始攻击。 鹰之殇(Eagle's Bane)(游侠 Ranger,3 点):对飞行敌人造成 30 伤害,pvc管道管件胶在后期区域很有用。 反击(Counter Battery)(游侠 Ranger,2 点):对远程敌人造成的伤害提 15。奥力斯 万能胶厂家 联系人:王经理 手机:18231788377(微信同号) 地址:河北省任丘市北辛庄乡南代河工业区
游侠应该使用什么武器和护甲?你的大部分伤害输出都来自你的弓、头盔和手套。古代戒指(Ring of the Ancients)提供 +1 所有属,同时增加伤害和疗。
槽位 物品 关键属 远程武器 雪崩起始弓(Avalanche Starter Bow) 残忍(Brutal)、持久(Enduring)、生命偷取(Life Leech) 次要 话法杖(Mythic Wand) 闪电伤害(Shock Damage) 盾 山影盾(Mountain Shadow Shield) 25 格挡 头部 山鹿角头盔(Alpine Antler Helm) +14 暴击几率 上半身 山影胸甲(Mountain's Shadow Chest) 30 耐力,300 生命值 手臂 开拓者手套(Trailblazer Gloves) +4 弓箭伤害 下半身 开拓者裤子(Trailblazer Trousers) +5 耐力恢复 脚部 霜咬斩(Frostbite Slasher) +5 耐力,+3 法力恢复 戒指 1 古代戒指(Ring of the Ancients) +1 所有属 戒指 2 古代戒指(Ring of the Ancients) +1 所有属雪崩起始弓可以在地图北部区域的随机宝箱中找到。在刷取替代品时,优先选择带有生命偷取果的弓。在游戏早期避使用带有每箭消耗耐力果的弓,因为伤害差异很少能弥补资源消耗。
弓的拉弓速度也很重要。弓的射速为每秒 1.0 秒或 0.6 秒。当伤害值相等时,始终选择 0.6 秒的选项。当较慢的弓伤害明显时,优先考虑伤害输出,并通过爆头来弥补。
各等的护甲 progression如果你还没有达到后期游戏,请在每个等通过猎人制作师(Hunter Craftsperson)制作装备:
等 5:毛皮护甲套装(铁匠 Blacksmith),使用破布(Torn Cloth)、动物毛皮(Animal Fur)、绳子(String)和金属碎片(Metal Scraps) 等 8:侦察兵套装(猎人 Hunter),带有远程伤害加成 等 13:游侠套装(猎人 Hunter),强调远程伤害 等 18:猎人套装(猎人 Hunter),用于升弓箭手属 等 23:射手或鹿卫士(Deadeye or Deerstalker)(猎人 Hunter),两者都平衡了远程伤害 等 33+:开拓者和山鹿角部件(后期制作) 警告作为游侠,避投资重型护甲套装。耐力惩罚和缺乏远程加成将严重削弱你的伤害和机动。 游侠应该使用什么箭矢?箭矢的选择是这个流派有影响力的决定之。随着你在游戏中的进步,猎人制作师会解锁好的箭矢。
木箭(Wooden Arrows):从开始就可以用树枝(Twigs)制作。你的默认弹药。 眩晕箭(Stun Arrow):不造成伤害,但根据目标大小使其眩晕。用于争取喘息空间。 迷雾箭(Shroud Arrow):造成持续伤害。先对或群敌人射发,然后用爆炸箭矢跟进以达到大果。 爆炸箭矢(Exploding Arrows):造成火焰伤害并在命中时爆炸。在等 10 左右解锁爆炸箭矢 I。当震击和连锁反应激活时,它们将成为你的主要伤害工具。 永恒冰霜箭(Eternal Frost Arrow):种非消耗箭矢,造成冰霜伤害,类似于永恒法术。产生佳果的连招是先射击迷雾箭以施加持续伤害果,然后切换到爆炸箭矢以触发连锁反应爆炸和震击眩晕,覆盖成群的敌人。
猎人处的箭矢制作 佳游侠消耗品和增益在解锁沙漠胃口后,你可以同时维持四种主动食物增益。理想的组涵盖了所有四个关键属:
肉卷(Meat Wrap):+5 体质,+1 智力 炒蔬菜(Stir-Fried Vegetables):+5 敏捷 发光汤(Glow Soup):+5 智力,+60 迷雾护 奶昔(Milk Shake):+5 耐力,+5 耐力充能,+4 敏捷对于疗和战斗增益,请随时携带以下物品:
生命药水(Superior Health Potion):+1000 生命值 法力药水(Superior Mana Potion):+250 法力 改良绷带(Improved Bandage):每秒 8 疗量 药剂(Elixir):+30 伤害倍增器 坠落之瓶(Flask of Fell):20 分钟内 +20 耐力 游侠游戏技巧:如何有战斗游侠擅长利用距离和站位。以下是如何充分利用每次遭遇:
从潜行开始攻击:在交战前蹲下会触发背刺的额外伤害。始终尝试从掩体开始攻击。 使用二段跳获取地:跳到岩石和ledge上可以将你置于大多数近战敌人法触及的位置,为你提供费的射击机会。 “走开!”创造关键距离:当敌人靠近时,切换到你的法杖槽并使用“走开!”将他们击退。然后使用闪烁传送来重置距离。 爆头 vs. 锁定目标:经验丰富的 FPS 玩应该手动瞄准爆头,在技能射击和护甲加成激活时,可以额外增加过 55 的伤害。经验较少的玩应该使用 Tab 键锁定目标以获得稳定的伤害。 耐力管理:瞄准时,耐力不会再生。松开瞄准后,大约有 1.5 秒的延迟才能恢复耐力。带有耐力时减少的装备可以将此延迟减半,因此优先选择至少件带有此属的装备。 箭矢经济:不要囤积箭矢。你可以用收集和开采的资源制作大量的箭矢。自由射击,并根据遭遇情况轮换箭矢类型。对于希望挑战游戏中难度内容的玩来说,坚实的基础与技能选择同等重要。像 Hack the Minotaur 的 Enshrouded 构建和指南中心 这样的资源提供了每个职业原型的详细分解,包括像坠龙幼崽(Fell Dragon Youngling)这样的战的特定策略,在这些战斗中你的流派的生存能力将受到真正的考验。
游侠与其他流派相比如何? 流派 玩法 伤害类型 生存能力 复杂 游侠 远程,机动 物理 + 火焰 (水之灵气) 中 刺客 远程,潜行 物理 + 暴击 中 中 法师 远程,站桩 元素 低 野蛮人 近战,激进 物理 中 低 坦克 近战,御 物理 非常 低游侠处于个有利的位置,因为它结了可靠的远程伤害和真正的自我疗。对于不喜欢不断制作箭矢的玩来说,法师提供了个替代案,因为永恒法术不会消耗库存资源。然而,在成群的敌人场景中,游侠使用爆炸箭矢和连锁反应的爆发潜力过了大多数法术流派。
有关游侠弓箭特定机制和武器比较的详细信息,BisectHosting 的 Enshrouded 游侠职业构建指南涵盖了狼嚎长弓(Wolf's Snarl Longbow)和其他值得刷取的后期弓箭选项。
信息《Enshrouded》的等目前是 45 ,远的区域是面纱水盆(Veilwater Basin)和阿尔巴尼夫山峰(Albaneve Summits)。此处列出的流派是在早期访问期间在 45 进行测试的,当 1.0 正式版发布时需要重新评估。 值得考虑的通用技能如果你喜欢种平衡的法,在战斗的同时支持基地建设和资源收集:
石匠(Mason)(核心 Center):镐对石头和矿脉造成 30 的额外伤害 矿工(Miner)(核心 Center):挖掘时有 10 的几率获得额外资源 伐木工(Lumberjack)(核心 Center):伐木斧对木制物体造成 30 的额外伤害 情火焰(Relentless Flame)(幸存者 Survivor):将大迷雾时间延长 5 分钟 内在之火(Inner Fires)(幸存者 Survivor):增加 2 分钟的迷雾时间 休息充分(Well Rested)(核心 Core):将休息时间延长 5 分钟这些技能会牺牲战斗表现,但在长时间的探索和基地开发阶段会带来显著的回报。
开拓者护甲套装如需多流派、策略和新的《Enshrouded》内容,请在 GAMES.GG 上浏览多指南,以保持在每次新的前沿。
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