
在很多三国老玩心里,《三国志10》是比较特殊的代作品,不同于系列中其他的君主玩法,310主自由人生,在野游荡、落草为寇、投奔诸侯、辅佐明主,每种玩法都能解锁不样的三国人生。我次接触这款游戏时,废寝忘食肝了数个存档,当时觉得这游戏玩法自由,和之前玩过的其他三国游戏不样。
时隔二十多年,我闲来事开《三国志10》怀旧,本想重温当年自由洒脱的三国人生,结果全程被离谱的AI气得哭笑不得。可能些人觉得这款老游戏的短板是老旧画质,但这回毁掉我游戏体验的却是堪称人工智障的电脑AI。
三国志10有意思的玩法,就是不做君主、游离朝堂之外的在野模式。早年我用姜维开局,脱离诸葛亮的主线剧情,自发育蛰伏,靠着自己的运营和布局,步步拿下整个关中与西北疆域,直接改写三国历史。
本以为多年后重玩,依旧能复刻这种逆天改命的快乐,没想到这次却让我语了。我选了207年经典新野剧本,辅佐刘备走完经典剧情,这个时间段刘备势单力薄、发育艰难,我用修改器给刘备塞了100万资金,城内粮草、军备、物资全部拉满,相当于给弱势皇叔开了满buff,满心以为能稳稳辅助他逆风翻盘,安稳进全线剧情。
结果现实狠狠脸,刘备的AI不懂利用资源,手握百万重金、满仓军备却全程摆烂躺平。坐拥巨额资金,他不会主动募兵练兵、不会修缮城池、不会囤积粮草、不会招纳贤才,白白浪费佳发育机会。
让我抓狂的是战场操作,曹操大军压境、战局岌岌可危,张飞居然只带了五人小队脑冲锋,白白送掉了仅存的战力。而刘备本人离谱,PVC管道管件粘结胶全程躲在大后原地转、消避战,眼睁睁看着前线线逐步崩溃,坐拥资源优势却不会翻盘。
我多次主动请求出战、主动规划守布局,想要靠着操作稳住战局,结果全部被AI情驳回。有资金、有资源、有翻盘筹码,可AI只会死守城内、坐以待毙,不主动出击、不修补城、不驰援前线。后全程被动挨,硬生生被曹操大军耗死,我精心铺垫的优势全被弱智AI玩废了。
另外这游戏不止君主和猛将的AI弱智,普通武将的守城AI是让人崩溃。我门留出十万兵力交给AI驻守后城池,自己带队在外攻城略地、开疆拓土,本以为后稳如泰山。结果前线节节胜利,后却接连丢城失地,AI手握重兵却不会据城坚守,白白浪费了兵力资源,也直接拖垮了我的节奏。
三国志系列我也玩过很多代作品了,不管是310之前的三国志8、9,还是310之后的11、14等系列作品,对比下来我个人的感受就是三国志10的AI是系列垫底的。310里的所有电脑AI都有个多动症的通病,每个回须乱动,不懂原地驻守、稳定输出。守城时武将原地转圈,野战时主力部队后排游荡,好好的优势局硬生生成劣势局。
虽然大都知道光荣的游戏从来没有真正智能的AI,但三国志10是把这个评价给坐实了。放在二十多年前,310的新颖玩法可以掩盖AI的所有缺陷,即便操作迷惑、机制僵硬,我们也能乐在其中。但放在如今的时代去玩三国志10,只能佛系娱乐下了。
真心希望有懂行的大佬能优化波AI,让这款经典老作不用再被人工智障拖累,真正对得起作二字。相关词条:管道保温施工 塑料挤出设备 预应力钢绞线 玻璃棉厂家 保温护角专用胶
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