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邯郸护角胶 《双影奇境》续作实锤!Hazelight要破双人作惯例?

发布日期:2026-02-12 10:53 点击次数:108 你的位置:任丘市奥力斯涂料厂 > 产品中心 >
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谁懂啊人们!刚肝完《双影奇境》双人结局邯郸护角胶,法瑞斯就扔出炸?作为承包了我们数联机欢乐的男人,这次居然疑似要翻自己的招玩法。

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2月10日,《双人成行》《双影奇境》的总监约瑟夫·法瑞斯,在社交平台晒出了新作的张片场照片,直接实锤Hazelight工作室的下个游戏项目已经启动。作为耕作游戏多年的老玩,我眼就盯着照片里的细节不放,越看越觉得不对劲——这波可能要改写工作室的贯风格了。

照片的核心亮点,全在法瑞斯身后的三个人。他们全员身着动作捕捉服,正处于动捕工作室的场景中,而法瑞斯站在中间,对着镜头竖起了大拇指。熟悉法瑞斯的玩都知道,这老哥向来不搞虚的,晒动捕照片就意味着,新作已经进入实质开发阶段,不是画饼。

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有意思的是法瑞斯的“小心机”,他伸出的手臂刚好挡住了三位动捕演员的大部分面部,明眼人都能看出来是有意为之。毕竟之前工作室的每款新作,角信息都是藏到后刻,这次自然也不会轻易剧透演员身份,吊足了玩的胃口。

配文和官回复是耐人寻味。法瑞斯的配文简单直接:“下款游戏正在制作中”邯郸护角胶,还附带了个点赞表情,低调中藏着自信。而Hazelight工作室的官账号则玩起了梗,回复道:“我们回到厨房了,正在烹制些真正美味的东西,现在用上了战略手臂放置技术”。

“战略手臂放置”这话,显然是在调侃法瑞斯故意挡脸的操作,圈内玩看完都笑了,评论区全是玩梗和猜新作的留言。有人说“法瑞斯这挡脸技术,比我肝本躲技能还熟练”,也有玩吐槽“猜不出演员是谁,只能靠脑补角形象”。

但比起猜演员,多玩关注的是另个关键点:三位动捕演员同时出镜,这非偶然。要知道,Hazelight工作室自2014年成立以来,就直耕双人作赛道,从来没涉足过三人作的域,这波操作直接破了玩的固有认知。

回顾工作室的过往作品,每款都是双人作的标杆,口碑和销量双丰收。2018年出的《逃出生天》,好评率87,销量突破1200万份,开创了双人分屏逃狱玩法的先河,当年和朋友联机逃狱,卡关卡到半夜的经历,至今还刻在我脑子里。

2021年的《双人成行》是封之作,好评率达97,全球销量突破2700万份,还斩获了TGA2021年度游戏等多项大,成为数玩心中的双人联机天花板。我和朋友当年反复刷了三遍,每章的玩法都充满惊喜,至今没有款双人游戏能越它的体验感。

而去年发售的《双影奇境》,延续了双人分屏玩法,好评率95,销量也稳步攀升,截至去年5月就突破了400万份(不含Switch版)。游戏采用双女主设定,融了科幻与奇幻元素,分屏和单屏切换的机制很新颖,只是玩到后期,难会觉得双人作的玩法有些局限,偶尔会想“要是能多个人联机就好了”,没想到法瑞斯居然可能真的听到了玩的心声。

这三款作品,保温护角专用胶虽然题材和玩法各不相同,但核心都是双人作,论是解谜、战斗还是剧情进,都需要两位玩默契配,这也成为了Hazelight工作室的标志特,甚至有人说“提到双人作游戏,就想到法瑞斯和他的工作室”。

重要的是,法瑞斯之前在采访中就透露过,自己喜欢“搞破坏”的开发理念,鼓励团队大胆尝试、破常规,还自信地表示“下款游戏比《双影奇境》好”。结这次三位动捕演员的线索,不难测,新作大概率会是款三人作游戏,这对工作室来说,疑是次巨大的突破和挑战。

可能有玩会担心,放弃成熟的双人作玩法,转做三人作,会不会翻车?毕竟三人作比双人作难把控太多,角平衡、玩法设计、默契要求,每项都是难题,稍有不慎就会毁掉工作室的口碑。

但作为老玩,我反而觉得可以期待下。Hazelight工作室的实力有目共睹,从《逃出生天》到《双影奇境》,他们每款作品都在创新,从来没有重复自己的玩法,而且对作机制的把控,堪称业内顶。之前玩《双影奇境》时,就能感受到他们在玩法上的用心,哪怕是细微的操作优化,都能提升不少联机体验感。

而且现在三人联机游戏虽然有不少,比如《火力苏T3》《三国移动版》等,但大多是竞技或休闲向,像Hazelight这样,主剧情驱动、玩法丰富的三人作大作,目前还是空白。如果新作能做好三人作机制,既能延续工作室的剧情和玩法优势,又能填补市场空白,大概率会成为新的爆款。

不过目前,关于新作的具体信息,官还是守口如瓶,除了张动捕照片和几句玩梗回复,没有透露任何细节,比如游戏名称、题材、发售时间,甚至连是不是真的三人作,都还只是玩的测,没有实锤。

但可以肯定的是,法瑞斯和Hazelight工作室,从来不会让玩失望。从《兄弟:双子传说》的双人共握手柄,到《双人成行》的玩法大拼盘,他们直都在探索作游戏的边界,这次如果真的出三人作游戏,然会带来全新的联机体验,破双人作的固有框架,重新定义作游戏的玩法。

作为玩遍了Hazelight所有作品的老粉,我已经开始期待了,毕竟能让法瑞斯亲自晒照官宣、自信满满的作品,对不会差。不知道大有没有和我样的心情,既期待新作的创新,又担心破双人作的情怀。

后想问大个问题:你觉得Hazelight新作,真的会是三人作游戏吗?你期待新作延续哪款前作的玩法,又希望有哪些创新?评论区聊聊你的看法~

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