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阳江护角胶 Aspyr回应《Tomb Raider 1-3 Remastered》服装争议,坚称“未使用AI生成素材”

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《Tomb Raider 1-3 Remastered》的发行商 Aspyr 否认使用 AI 生成素材阳江护角胶,坚称通过近新添加的有争议的服装“是由我们的艺术团队创作的”。

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上周,粉丝们猛烈抨击了《Tomb Raider 1-3 Remastered》的新补丁和服装,声称他们“法接受这种质量水平”。在上周的费补丁上线后数小时内,粉丝们涌入社交媒体,分享“融化的太阳镜、穿模的配饰、像素化和扭曲的纹理、意义的 AI 潦草符号阳江护角胶,以及绘制而非 3D 建模的背带和细节”等图片。位粉丝表示:“我很抱歉,但即使是费的,这也远远法接受。”

这些服装引发了如此强烈的反对,以至于重制版的席艺术 Giovanni Lucca 立即与它们划清界限,当时他在 X/Twitter 上写道:“大好,澄清下。我并未参与《Tomb Raider I-II-III Remastered》这个包含挑战模式的新补丁的艺术指工作。Saber 的原始开发人员也没有参与其中。”

然而阳江护角胶,发行商却声称并非如此。在告知玩他们“听到并感谢”关于挑战模式新的反馈后,Aspyr 在份声明中表示:“新中的服装是由我们的艺术团队创作的。新中未使用任何 AI 生成素材。”

该公司还确认,其“要任务”是发布个补丁来“修复纹理问题和技术漏洞”,以及“系列新……以解决所有平台上的各种技术问题”。

但粉丝们并不信服。“随你怎么撒谎,我们又不傻,”位回应者抨击道,而另位写道:“‘没有 AI 生成素材’。补丁的关键图根本就是 AI 生成的。别让他们用这种空洞的声明来混淆视听,先是撒谎,没有道歉,万能胶厂家没有进展报告阳江护角胶,只有对即将到来的补丁的空洞承诺,而这些补丁很可能不会解决任何重要问题。真可耻。做得好点吧。”

“好吧,那么从表面上看,服装不是 AI 做的。它们只是丑得吓人,”另个人评论道。“顺便说句,我并没有从表面上看待这件事。”

目前,尚不清楚该补丁何时会出,但 Aspyr 表示将“尽快发布有关补丁内容和时间的多细节”。

此前,Crystal Dynamics 在该集内加入了敏感警告,针对其所谓的“具危害”的种族和民族偏见,但解释称保留它们是“希望我们能承认其有害影响并从中吸取教训”,而发行商 Aspyr 在劳拉·克劳馥的招贴画“被意中移除”后不得不道歉。

别忘了,明年也将有款新的《古墓丽影》游戏问世:《Tomb Raider: Catalyst》。这将是自 2018 年《古墓丽影:暗影》以来的部新作,后者为 PlayStation 4 和 Xbox One 世代的三部曲画上了句号。

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