近日泡沫板胶厂家,外媒Need4Gamers与知情人士兼记者Dante Alexandru先后发布爆料,披露了《剑星》开发商Shift Up旗下新作“Project: Spirits”的诸多内幕。
剑星
《剑星》本身的游戏品质自不多说,优秀的角审美搭配体验感佳的战斗内容,可以说是将传统韩游出彩的两大特发挥的淋漓尽致,愧为韩游转型单机成功的作品。
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据悉,该项目初代号为“Project: Witches”,后名为“Project: Spirits”,官暂未公布名原因。从开发布局来看,这款游戏由Shift Up与腾讯关联企业永星互动联制作,核心开发工作在进行,将携手腾讯旗下全球发行Level Infinite向全球。
双曾作出《胜利女:NIKKE》,此次再度携手意在实现度的协同应。值得注意的是,Shift Up韩国本部对该项目参与度较低,核心精力仍集中在《剑星》续作的开发上,这也符其重视主机游戏布局、磨核心IP的贯策略。
本次爆料的核心亮点是玩法转型。该游戏初定位为“PVE狩猎类游戏”,近期已完成重构,转型为带有动作元素的回制游戏,灵感主要来源于2025年TGA大爆款《光与影:33号远征队》。这款由Sandfall Interactive开发的作品,凭借特的即时反应式回制战斗、刻剧情和丰富探索玩法,万能胶厂家全球销量突破600万份,其玩法机制也成为Shift Up调整新作向的重要参考。此外,从美术风格和呈现形式来看,该作基本可确定为抽卡类游戏,且将采用虚幻引擎5开发,计划登陆PC、主机与移动端多平台。
光与影:33号远征队
“我们不是要取代传统回制,而是为它找到新的可能。”
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另有爆料显示,“Project: Spirits”曾在Shift Up韩国内部进行年度展示,但员工反馈并不热烈,这也让外界对这款转型新作的品质多了几分好奇。至于发售时间,目前仍确切消息,相关爆料均表示,若玩法转型及后续开发顺利,游戏预计2027年正式出。
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